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{{http://perso.crans.org/besson/besson.png}} Adresse électronique : <<MailTo(n a e r e e n AT crans DOT org)>>. <<TableOfContents>> Officiellement, je suis Lilian Besson. Naereen, c'est pour les intimes :). Quelques une de mes pages perso sont disponibles sur l'espace du Cr@ns : http://perso.crans.org/besson/. |
<<TableOfContents>> ##||<tablestyle="text-align: center;"> <<TableOfContents>> ||{{http://perso.crans.org/besson/besson_small.png}} || Adresse électronique : <<MailTo(n a e r e e n AT crans DOT org)>>. || {{http://perso.crans.org/besson/besson_small.png}} Adresse électronique : <<MailTo(n a e r e e n AT crans DOT org)>>. Bonjour, je suis Lilian Besson. Mes pages personnelles sont disponibles sur l'espace du Cr@ns : http://perso.crans.org/besson/, avec un CV à jour, des liens vers divers projets de développement (scripts, fichiers de configuration pour Ubuntu etc), des infos sur mes travaux dans le cadre de l'ENS (stages de recherche etc), et un poil à propos de mon boulot actuel. Une ''expérimentation'' est actuellement déployée ici http://lbesson.bitbucket.org ! === Sphinx et rST === Mes nouvelles pages personnelles sont écrites en reStructuredText ('''rST'''), un langage à balise très simple et concis, et j'utilise Sphinx pour générer les pages ''HTML''. J'ai expérimenté quelques fonctionnalités ''originales'' de Sphinx, certaines sont précisées ici http://perso.crans.org/besson/index.fr.html#pages-de-demonstrations ! |
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== Me trouver sur le campus == Je suis souvent en cours, au Cournot (troisième étage C305 / 309), ou en salle 411. Et depuis peu, à Sophie Germain (P7) pour les cours d'info. === Téléphone ... maison ? === On peut aussi me joindre au numéro suivant : 100101011101001100111101100001_2. Pour ceux qui préfèrent une belle décomposition : 11*179*439*727 ! |
=== Téléphone === On peut aussi me joindre par téléphone au numéro (binaire) suivant : +33 100101011101001100111101100001_2. Pour ceux qui préfèrent une belle décomposition : +33 11*179*439*727 ! |
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== Séminaire(s) Cr@ns == J'ai fait un séminaire sur les outils de documentation de code, le mardi 19 février. Les slides et les ressources sont disponibles en ligne : ici http://perso.crans.org/besson/publis/seminaire_crans/. |
== Séminaire Cr@ns == J'ai fait un séminaire sur les outils de documentation de code (le mardi 19 février 2013). Les slides sont disponibles en ligne : ici http://perso.crans.org/besson/publis/seminaire_crans/. |
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Voir ici aussi http://www.dptinfo.ens-cachan.fr/~lbesson/. C'est de plus un miroir pour http://perso.crans.org/besson, que je vais sûrement laisser tomber d'ici quelques temps. Et, ''non'', on ne nous force pas avoir une page perso au département d'informatique. |
=== Pages perso === Voir http://perso.crans.org/besson/ ou http://www.dptinfo.ens-cachan.fr/~lbesson/ ou aussi ici http://lbesson.bitbucket.org/ sur bitbucket.org. |
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=== Mon site google site === J'héberge mes nouveaux projets de programmation et d' '''ordinateurique''' sur un site réalisé avec l'outil !GoogleSite http://sites.google.com/site/naereencorp/. Je précise que je fais ça sur mon temps libre, un peu par plaisir, un par l'envie d'apprendre. Ce site et les différents projets que je tente d'y publier est en construction quasi-constante. Je développe, explore et expérimente beaucoup, et ce site est l'occasion de faire partager et de publier quelques résultats de ces explorations. L'aspect global du site est plutôt fait pour m'amuser, mais son contenu a (je l'espère) un minimum d'intérêt, et reflète un certain travail. Inutile donc de me faire remarquer ''qu'il ne fait pas pro'', ou alors ''qu'il est inutile'' : c'est normal. Par contre, je suis ouvert pour discuter du contenu, et de tout ce dont je parle dans ce site. En particulier, je m'intéresse aux sujets suivants : 1. ''Zenity'', ''notify-send'', et leur utilisations via ''Python'' ou ''OCaml''; 2. ''Gedit'', l'éditeur de texte du bureau ''Gnome'' (rédaction de scripts pour le plugin ''External Tools'', rédaction de plug-ins, définition de langage pour la coloration syntaxique, profil de couleurs, astuces etc); 3. Couleurs ANSI: les utiliser, en Bash, en Python et en OCaml; 4. |
=== Clé GPG === Ma clé publique GPG : [[http://pgp.mit.edu:11371/pks/lookup?op=get&search=0x01AACDB9C108F8A0|4096R/C108F8A0]] ! Aussi disponible ici [[http://perso.crans.org/besson/key.asc|besson/key.asc]]. |
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Certains projets ''plus sérieux'' (ou plus complet ou plus intéressant) sont hébergés sur mon compte ''BitBucket'' ici : https://bitbucket.org/lbesson/. Notamment, ANSIColors et MPRI-Bomberman (décrits plus bas). Vous pouvez aussi me trouver sur Facebook : http://www.facebook.com/naereencorp.lbesson, ma page me sert aussi de blog où je poste de très régulier petits billets ! |
Certains projets ''plus sérieux'' (ie. plus complets ou plus intéressants) sont hébergés sur mon compte ''!BitBucket'' ici : https://bitbucket.org/lbesson/. J'aime beaucoup !BitBucket, en partie pour la qualité de leur interface web (qui reste moins bonne que celle de [[https://gitlab.crans.org/|GitLab]]). J'ai participé à sa traduction en français, en traduisant près de 80% du contenu (plus d'infos ici : http://perso.crans.org/besson/transifex.html). |
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Je suis normalien, inscrit au département de ''maths''. En 2011/2012, j'ai suivi le double cursus pour les deux licences de mathématiques et d'informatique. Et je récidive en 2012/2013 pour les deux M1 ! |
Je suis normalien, inscrit au département de ''maths'' depuis 2011. |
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Je serais en stage en 2013 pour les mois de Juin, Juillet et Août au Royaume-Unis à l'UCL (''University College London'') à Londres, sous la direction de Jules Villard et Peter O'Hearn. Je ferais vraisemblablement de la logique de séparation, appliquée à des problèmes de vérification issus du monde des Intelligences Artificielles. | * En 2011/2012, j'ai suivi le double cursus, pour les deux licences de mathématiques et d'informatique (mention bien). * J'ai récidivé en 2012/2013 pour les deux M1, maths et infos, mention bien (première moitié de maîtrise ès sciences). * En 2013/2014, j'ai été lauréat du concours de l'agrégation de mathématiques, option info, classé 23ème (pour 275 places, 780 admissibles, et environ 2800 inscrits en octobre), en plus de récupérer un M2 (Enseignement). * En 2014/2015, je suis parti du campus pour une coupure d'un an, employé en tant que professeur en mathématiques et en informatique, attachés aux cours MA 101, MA 102 et CS 101; ainsi que « responsable des ressources informatiques pour la communication avec les élèves », à la [[http://www.mahindraecolecentrale.edu.in/faculties.html|Mahindra École Centrale]], une nouvelle école d'ingénieur, lancée par l'École Centrale de Paris et le groupe Mahindra, en Inde, à Hyderabad (Telangana). * En 2015/2016, pour ma dernière année à l'ENS Cachan, je serai en M2 recherche (au [[http://www.math.ens-cachan.fr/version-francaise/formations/master-mva/|MVA]], basé à l'ENS Cachan), et chargé d'enseignements (colles et TDs) en mathématiques et informatique au [[http://www2.lyc-lakanal-sceaux.ac-versailles.fr/|Lycée Lakanal]] à Sceaux. |
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Je m'occupe comme je peux : | |
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Quand je ne suis pas en train de manger, en cours ou en train de travailler ou de dormir, je m'occupe comme je peux : * un peu de jeux vidéos (Skyrim, Pokémon, Fire Emblem), * musique et humour (fan sempiternel du '''Donjon de Naheulbeuk'''), * programmation en OCaml, Python, et Bash, * cuisine. |
* programmation en OCaml (pour l'agreg' entre autre), Python (pour le plaisir ou pour l'enseigner), et Bash (pour le bureau), et HTML, CSS3, !JavaScript (pour le web) etc, * un peu de jeux vidéos (''Skyrim'', ''Pokémon'' (6), ''Fire Emblem'' (3 GBA et 1 NDS), ''Senkei Densetsu 1'', ''Inotia IV'', ''Portal 1'', ''Trine 1'', ''Torchlight I et II'', ''Evoland'', ''Suikoden Tierkreis'' (NDS), ''Bastion'' (PC), ''Zelda aLbW'' (3DS), pour citer certains explorés durant les quatre dernières années. Actuellement, ''Legend of Grimrock'' et ''Grim Dawn'' sur Windows, ''Hammerwatch'' et ''Forced'' sur Linux, ''Bravely Default'' et ''Fire Emblem Awakening'' sur 3DS, en ce moment), * musique (rock et country, orchestrale, jeux vidéos etc) * fan sempiternel du [[http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm|Donjon de Naheulbeuk]] ! * développement web (Sphinx & !JavaScript notamment), * cuisine, notamment confiserie et confiture, * tourisme (musées, visites, galeries d'art, sites archéologiques etc), * un peu de recherche en apprentissage statistique, par renforcement avec du Q-learning par exemple, POMDP etc, * randonnée, voyages en stop, camping, en France ou en Europe. |
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=== Sujets informatiques === Je suis particulièrement intéressé par les sujets informatiques suivants : * coloration syntaxique. A propos, jetez un oeil ici : http://perso.crans.org/besson/NanoSyntax ou https://sites.google.com/site/naereencorp/tools/gtksourceview); * simulation numérique (voir mon travail de stage de maths http://perso.crans.org/besson/publis/rapport_stage.pdf, ou mes TPs d'optimisation numérique (M1,Semestre1) et d'EDP (M1,Semestre2)); * automatisation et aide à la programmation (méta-programmation) (voir mes projets MOcaml ou makePyDoc, ou mes scripts Gedit par exemple); * applications en consoles (par exemple ZenityToDialog, ou OCamlPlot ou encore ColorML); * maîtrise d'outils en lignes de consoles et enrobage dans des scripts Bash (voir mes scripts Nautilus, mon bashrc/bash_aliases, par exemple ici http://perso.crans.org/besson/publis/bin/ etc...). === Services et réalisations === Si vous avez besoin d'aide pour quelque chose qui concerne de pas trop loin un des sujets précédents, n'hésitez pas à me demander ! Exemple de réalisation cette année : * création d'un __daemon__ de notification pour mon mini pc sous '''Angström''', afin d'informer correctement de l'état de la batterie (https://sites.google.com/site/naereencorp/liste-des-projets/angstrom); * création d'un script Bash pour automatiser la génération d'une documentation pour un projet Python (en utilisant PyDoc), et pour faciliter la maîtrise de Sphinx et Doxygen (générateurs de documentation). Enrobage avec d'autres scripts de ma conception dans le projet makePyDoc (ici : https://sites.google.com/site/naereencorp/liste-des-projets/makepydoc); * création d'un petit clone de __rlwrap__ en Python, pour mon mini pc sous Angstrom pour lequel je n'arrive pas à cross-compiler (si tu as déjà entendu parler de ça, écris moi :/) ici : (https://sites.google.com/site/naereencorp/liste-des-projets/pyrlwrap/), * modification de fichiers définissant les syntaxes des langages que j'utilise (OCaml, Python, CUDA, Scala, reStructuredText, Octave) pour la coloration syntaxique : sous GNU Nano, gedit ou Gobby 0.5 avec GTK-SourceView, Jota Text Editor (sur Android); * développement de plusieurs modules utilitaires en Python : notify, mail, ou Matrix par exemple. * Amélioration des '''plugins''' permettant d'embarquer des terminaux dans ''Nautilus'' et ''Gedit'' (sous Ubuntu, respectivement explorateur de fichiers, et éditeur de textes). Voir là pour plus de détails : https://sites.google.com/site/naereencorp/gedit/. |
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writec("<red> un soucis <question> <reset> voila c'est normal ici...", fn=sys.stderr) | writec("<red> un soucis <question> <reset> voila c'est normal ici...", file=sys.stderr) |
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En particulier, ''ANSIColors'' a pris un peu d'ampleur, et est désormais hébergé ici : (https://bitbucket.org/lbesson/ansi-colors) et est encore en développement. | En particulier, ''ANSIColors'' a pris un peu d'ampleur, et est désormais hébergé ici : (https://bitbucket.org/lbesson/ansi-colors) et est encore en développement. |
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Notamment, il fonctionne sur ''Mac OS X'', et sait détecter intelligemment si les couleurs sont supportés sur la sortie (''i.e.'' désactive les couleurs si utilisés via un pipe |, ou via un > pour écrire dans un fichier !). | Notamment, il fonctionne sur ''Mac OS X'', et sait détecter intelligemment si les couleurs sont supportés sur la sortie (''i.e.'' désactive les couleurs si utilisés via un pipe |, ou via un > pour écrire dans un fichier !). |
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Il est aussi disponible via PyPi : il peut s'installer via 'sudo pip install ANSIColors-balises' sur '''GNU/Linux'''. Ou via l'interface web : https://pypi.python.org/pypi/ANSIColors-balises. |
Il est aussi disponible via !PyPi : il peut s'installer via 'sudo pip install ANSIColors-balises' sur '''GNU/Linux'''. Ou via l'interface web : https://pypi.python.org/pypi/ANSIColors-balises. |
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Sa documentation est aussi accessible ici : http://pythonhosted.org/ANSIColors-balises. | Sa documentation est aussi accessible ici : http://pythonhosted.org/ANSIColors-balises. Cette doc est (elle aussi) faite avec ''Sphinx''. Cela permet par exemple de pointer directement vers la fonction writec : http://pythonhosted.org/ANSIColors-balises/ANSIColors.html?highlight=writec#ANSIColors.writec. Un bug, une question : https://bitbucket.org/lbesson/ansi-colors/issues/new est là pour ça ? Enfin, ANSIColors peut aussi être utilisé avec GNU Bash, via le profil de couleurs http://besson.qc.to/bin/.color.sh, qu'il suffit d'inclure dans votre '''~/.bashrc''' pour ensuite utiliser la syntaxe suivante : {{{#!highlight bash echo -e "${red}Ceci est rouge.${blue}${Black}Et ça bleu à fond noir,${reset}${u}Souligné${U}Défaut.${white}Blanc :)" }}} |
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C'est un jeu de '''Bomberman''', multi-joueur, réalisé pour le cours 1-21 du MPRI (Master d'informatique). Écrit en Python, mon implémentation est légère, multi-plateforme, rapide et performante. Elle possède de plus une interface textuelle (encore en développement) et une interface graphique. |
C'est un jeu de '''Bomberman''', multi-joueur en réseau, réalisé pour le cours 1-21 du MPRI (Master d'informatique). Écrit en Python, mon implémentation est légère, multi-plateforme, rapide et performante. Elle possède de plus une interface textuelle (encore en développement) et une interface graphique. |
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Le jeu est muni d'un protocole efficace, et ouvert (clairement spécifié dans un rapport disponible en ligne), ainsi que d'une sémantique propre. Pour plus de détails, voir : * http://perso.crans.org/besson/publis/Bomberman/ sur l'espace perso du Cr@ns. Donne des détails d'installation, en français; * https://bitbucket.org/lbesson/mpri-bomberman/ (en anglais). == Applications Android == Voir la page que nous avons créé ([[VieCrans/ApplicationsAndroid]]) pour une liste (''presque exhaustive'') des '''meilleures applications utiles pour Android'''. |
Le jeu est muni d'un protocole efficace, et ouvert (clairement spécifié dans un rapport disponible en ligne), ainsi que d'une sémantique propre. Pour plus de détails, voir : * http://perso.crans.org/besson/publis/Bomberman/ sur l'espace perso du Cr@ns. Donne des détails d'installation, en français; * https://bitbucket.org/lbesson/mpri-bomberman/ (en anglais). N'hésitez pas à l'installer, à le tester, et à me communiquer vos avis, questions, bugs ou demandes par courriel, ou même via https://bitbucket.org/lbesson/mpri-bomberman/issues/new ! |
(Wiki) Naereen
Sommaire
Adresse électronique : naereen@crans.org.
Bonjour, je suis Lilian Besson. Mes pages personnelles sont disponibles sur l'espace du Cr@ns : http://perso.crans.org/besson/, avec un CV à jour, des liens vers divers projets de développement (scripts, fichiers de configuration pour Ubuntu etc), des infos sur mes travaux dans le cadre de l'ENS (stages de recherche etc), et un poil à propos de mon boulot actuel.
Une expérimentation est actuellement déployée ici http://lbesson.bitbucket.org !
Sphinx et rST
Mes nouvelles pages personnelles sont écrites en reStructuredText (rST), un langage à balise très simple et concis, et j'utilise Sphinx pour générer les pages HTML.
J'ai expérimenté quelques fonctionnalités originales de Sphinx, certaines sont précisées ici http://perso.crans.org/besson/index.fr.html#pages-de-demonstrations !
Téléphone
On peut aussi me joindre par téléphone au numéro (binaire) suivant : +33 100101011101001100111101100001_2. Pour ceux qui préfèrent une belle décomposition : +33 11*179*439*727 !
Séminaire Cr@ns
J'ai fait un séminaire sur les outils de documentation de code (le mardi 19 février 2013). Les slides sont disponibles en ligne : ici http://perso.crans.org/besson/publis/seminaire_crans/.
Me trouver ailleurs sur le net
Pages perso
Voir http://perso.crans.org/besson/ ou http://www.dptinfo.ens-cachan.fr/~lbesson/ ou aussi ici http://lbesson.bitbucket.org/ sur bitbucket.org.
Clé GPG
Ma clé publique GPG : 4096R/C108F8A0 ! Aussi disponible ici besson/key.asc.
Ma page BitBucket
Certains projets plus sérieux (ie. plus complets ou plus intéressants) sont hébergés sur mon compte BitBucket ici : https://bitbucket.org/lbesson/. J'aime beaucoup BitBucket, en partie pour la qualité de leur interface web (qui reste moins bonne que celle de GitLab). J'ai participé à sa traduction en français, en traduisant près de 80% du contenu (plus d'infos ici : http://perso.crans.org/besson/transifex.html).
Mes études
Je suis normalien, inscrit au département de maths depuis 2011.
- En 2011/2012, j'ai suivi le double cursus, pour les deux licences de mathématiques et d'informatique (mention bien).
- J'ai récidivé en 2012/2013 pour les deux M1, maths et infos, mention bien (première moitié de maîtrise ès sciences).
- En 2013/2014, j'ai été lauréat du concours de l'agrégation de mathématiques, option info, classé 23ème (pour 275 places, 780 admissibles, et environ 2800 inscrits en octobre), en plus de récupérer un M2 (Enseignement).
En 2014/2015, je suis parti du campus pour une coupure d'un an, employé en tant que professeur en mathématiques et en informatique, attachés aux cours MA 101, MA 102 et CS 101; ainsi que « responsable des ressources informatiques pour la communication avec les élèves », à la Mahindra École Centrale, une nouvelle école d'ingénieur, lancée par l'École Centrale de Paris et le groupe Mahindra, en Inde, à Hyderabad (Telangana).
En 2015/2016, pour ma dernière année à l'ENS Cachan, je serai en M2 recherche (au MVA, basé à l'ENS Cachan), et chargé d'enseignements (colles et TDs) en mathématiques et informatique au Lycée Lakanal à Sceaux.
Mes occupations
Je m'occupe comme je peux :
programmation en OCaml (pour l'agreg' entre autre), Python (pour le plaisir ou pour l'enseigner), et Bash (pour le bureau), et HTML, CSS3, JavaScript (pour le web) etc,
un peu de jeux vidéos (Skyrim, Pokémon (6), Fire Emblem (3 GBA et 1 NDS), Senkei Densetsu 1, Inotia IV, Portal 1, Trine 1, Torchlight I et II, Evoland, Suikoden Tierkreis (NDS), Bastion (PC), Zelda aLbW (3DS), pour citer certains explorés durant les quatre dernières années. Actuellement, Legend of Grimrock et Grim Dawn sur Windows, Hammerwatch et Forced sur Linux, Bravely Default et Fire Emblem Awakening sur 3DS, en ce moment),
- musique (rock et country, orchestrale, jeux vidéos etc)
fan sempiternel du Donjon de Naheulbeuk !
développement web (Sphinx & JavaScript notamment),
- cuisine, notamment confiserie et confiture,
- tourisme (musées, visites, galeries d'art, sites archéologiques etc),
- un peu de recherche en apprentissage statistique, par renforcement avec du Q-learning par exemple, POMDP etc,
- randonnée, voyages en stop, camping, en France ou en Europe.
ANSI Colors
- ANSIColors permet d'utiliser les séquences d'échappements ANSI pour afficher du texte avec de la couleur dans un terminal !
Exemple :
1 # Pour simplement écrire coloré : 2 from ANSIColors import printc 3 printc("Voici du texte, écrit normalement.<red>ca c'est rouge !<reset><Black>et ça sur un fond noir !<reset><green><Blue>maintenant, c'est vert clair sur un fond bleu<reset>") 4 5 # On peut aussi changer le titre du terminal ! 6 from ANSIColors import xtitle 7 xtitle(".: Voici mon super titre :.") 8 9 # On peut aussi écrire dans un fichier, ou un pseudo-fichier ! 10 from ANSIColors import writec 11 import sys 12 writec("<red> un soucis <question> <reset> voila c'est normal ici...", file=sys.stderr)
En particulier, ANSIColors a pris un peu d'ampleur, et est désormais hébergé ici : (https://bitbucket.org/lbesson/ansi-colors) et est encore en développement.
Notamment, il fonctionne sur Mac OS X, et sait détecter intelligemment si les couleurs sont supportés sur la sortie (i.e. désactive les couleurs si utilisés via un pipe |, ou via un > pour écrire dans un fichier !).
Il est aussi disponible via PyPi : il peut s'installer via 'sudo pip install ANSIColors-balises' sur GNU/Linux. Ou via l'interface web : https://pypi.python.org/pypi/ANSIColors-balises.
Sa documentation est aussi accessible ici : http://pythonhosted.org/ANSIColors-balises. Cette doc est (elle aussi) faite avec Sphinx. Cela permet par exemple de pointer directement vers la fonction writec : http://pythonhosted.org/ANSIColors-balises/ANSIColors.html?highlight=writec#ANSIColors.writec.
Un bug, une question : https://bitbucket.org/lbesson/ansi-colors/issues/new est là pour ça ?
Enfin, ANSIColors peut aussi être utilisé avec GNU Bash, via le profil de couleurs http://besson.qc.to/bin/.color.sh, qu'il suffit d'inclure dans votre ~/.bashrc pour ensuite utiliser la syntaxe suivante :
1 echo -e "${red}Ceci est rouge.${blue}${Black}Et ça bleu à fond noir,${reset}${u}Souligné${U}Défaut.${white}Blanc :)"
MPRI Bomberman
C'est un jeu de Bomberman, multi-joueur en réseau, réalisé pour le cours 1-21 du MPRI (Master d'informatique). Écrit en Python, mon implémentation est légère, multi-plateforme, rapide et performante. Elle possède de plus une interface textuelle (encore en développement) et une interface graphique.
Le jeu est muni d'un protocole efficace, et ouvert (clairement spécifié dans un rapport disponible en ligne), ainsi que d'une sémantique propre. Pour plus de détails, voir :
http://perso.crans.org/besson/publis/Bomberman/ sur l'espace perso du Cr@ns. Donne des détails d'installation, en français;
https://bitbucket.org/lbesson/mpri-bomberman/ (en anglais).
N'hésitez pas à l'installer, à le tester, et à me communiquer vos avis, questions, bugs ou demandes par courriel, ou même via https://bitbucket.org/lbesson/mpri-bomberman/issues/new !