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Commentaire: http://lbesson.bitbucket.org/ en bêta
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Commentaire: Xenoblade Chronicles is a damn awesome game
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Officiellement, je suis Lilian Besson. Naereen, c'est pour les intimes :). Mes pages perso sont disponibles sur l'espace du Cr@ns : http://perso.crans.org/besson/, avec un CV à jour, des liens vers mes projets de développements (scripts, fichiers de configuration pour Ubuntu etc), des infos sur mes travaux dans le cadre de l'ENS etc... |
##||<tablestyle="text-align: center;"> <<TableOfContents>> ||{{http://perso.crans.org/besson/besson_small.png}} || Adresse électronique : <<MailTo(n a e r e e n AT crans DOT org)>>. || {{http://perso.crans.org/besson/besson_small.png}} Adresse électronique : <<MailTo(n a e r e e n AT crans DOT org)>>. |
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Une expérimentation est actuellement déployée ici http://lbesson.bitbucket.org/ ! Tout avis est le bienvenue ! | Bonjour, je suis Lilian Besson. Mes pages personnelles sont disponibles sur l'espace du Cr@ns : http://perso.crans.org/besson/, avec un CV à jour, des liens vers divers projets de développement (scripts, fichiers de configuration pour Ubuntu etc), des infos sur mes travaux dans le cadre de l'ENS (stages de recherche etc), et un poil à propos de mon boulot actuel. Une ''expérimentation'' est actuellement déployée ici http://lbesson.bitbucket.org ! |
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Mes nouvelles pages perso sont écrites en reStructuredText, un langage à balise très puissant, et j'utilise Sphinx pour générer les pages ''HTML''. | Mes nouvelles pages personnelles sont écrites en reStructuredText ('''rST'''), un langage à balise très simple et concis, et j'utilise Sphinx pour générer les pages ''HTML''. |
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Je joue beaucoup avec Sphinx, alors si vous êtes curieux, allez faire un tour sur http://perso.crans.org/besson/#pages-de-demonstrations ! | J'ai expérimenté quelques fonctionnalités ''originales'' de Sphinx, certaines sont précisées ici http://perso.crans.org/besson/index.fr.html#pages-de-demonstrations ! |
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== Me trouver sur le campus == Je suis souvent très souvent en cours, de temps en temps à la KFet ou au 2-B. Aussi à la cafet U ou encore chez moi. === Téléphone ... maison ? === On peut aussi me joindre par téléphone au numéro (binaire) suivant : +33 100101011101001100111101100001_2. Pour ceux qui préfèrent une belle décomposition : +33 11*179*439*727 ! |
=== Téléphone === On peut aussi me joindre par téléphone au numéro (binaire) suivant : +33 100101011101001100111101100001_2. Pour ceux qui préfèrent une belle décomposition : +33 11*179*439*727 ! |
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== Séminaire(s) Cr@ns == J'ai fait un séminaire sur les outils de documentation de code, le mardi 19 février. Les slides sont disponibles en ligne : ici http://perso.crans.org/besson/publis/seminaire_crans/. |
== Séminaire Cr@ns == J'ai fait un séminaire sur les outils de documentation de code (le mardi 19 février 2013). Les slides sont disponibles en ligne : ici http://perso.crans.org/besson/publis/seminaire_crans/. |
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=== Pages perso (2/3) === Voir ici aussi http://www.dptinfo.ens-cachan.fr/~lbesson/. C'est de plus un miroir pour http://perso.crans.org/besson, que je vais sûrement laisser tomber d'ici quelques temps. Et, ''non'', on ne nous force pas avoir une page perso au département d'informatique. === Pages perso (3/3) === Voir aussi ici http://lbesson.bitbucket.org/ sur bitbucket.org ou http://jarvis.crans.org sur ma propre machine (uniquement de temps en temps). |
=== Pages perso === Voir http://perso.crans.org/besson/ ou http://www.dptinfo.ens-cachan.fr/~lbesson/ ou aussi ici http://lbesson.bitbucket.org/ sur bitbucket.org. |
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=== Mon site GoogleSite === J'héberge mes nouveaux projets de programmation et d' '''ordinateurique''' sur un site réalisé avec l'outil !GoogleSite http://sites.google.com/site/naereencorp/. Je précise que je fais ça sur mon temps libre, un peu par plaisir, un peu par l'envie d'apprendre. Ce site et les différents projets que je tente d'y publier est en construction quasi-constante. Je développe, explore et expérimente beaucoup, et ce site est l'occasion de faire partager et de publier quelques résultats de ces explorations. L'aspect global du site est plutôt fait pour m'amuser, mais son contenu a (je l'espère) un minimum d'intérêt, et reflète un certain travail. Inutile donc de me faire remarquer ''qu'il ne fait pas pro'', ou alors ''qu'il est inutile'' : c'est normal. Par contre, je suis ouvert pour discuter du contenu, et de tout ce dont je parle dans ce site. En particulier, je m'intéresse aux sujets suivants : 1. ''Zenity'', ''notify-send'', et leur utilisations via ''Python'' ou ''OCaml''; 2. ''Gedit'', l'éditeur de texte du bureau ''Gnome'' (rédaction de scripts pour le plugin ''External Tools'', rédaction de plug-ins, définition de langage pour la coloration syntaxique, profil de couleurs, astuces etc); 3. Couleurs ANSI: les utiliser, en Bash, en Python et en OCaml; 4. Gnu Nano, l'éditeur en ligne de commande du projet GNU. |
Aussi disponible ici [[http://perso.crans.org/besson/key.asc|besson/key.asc]]. |
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Certains projets ''plus sérieux'' (ou plus complet ou plus intéressant) sont hébergés sur mon compte ''BitBucket'' ici : https://bitbucket.org/lbesson/. Notamment, ANSIColors et MPRI-Bomberman (décrits plus bas). J'aime beaucoup BitBucket, notamment pour la qualité de leur interface web. J'ai participé à sa traduction en français, en traduisant près de 90% du contenu, plus d'infos ici : http://perso.crans.org/besson/transifex.fr.html ! === Ma page Facebook === Vous pouvez aussi me trouver sur Facebook : http://www.facebook.com/naereencorp.lbesson, ma page me sert aussi de blog où je poste de très régulier petits billets ! * Pour ceux qui aiment Facebook, ajoutez moi en ami ! * Pour ceux qui n'aiment pas Facebook, oups désolé d'en parler ici ! |
Certains projets ''plus sérieux'' (ie. plus complets ou plus intéressants) sont hébergés sur mon compte ''!BitBucket'' ici : https://bitbucket.org/lbesson/. J'aime beaucoup !BitBucket, en partie pour la qualité de leur interface web (qui reste moins bonne que celle de [[https://gitlab.crans.org/|GitLab]]). J'ai participé à sa traduction en français, en traduisant près de 80% du contenu (plus d'infos ici : http://perso.crans.org/besson/transifex.html). |
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Je suis normalien, inscrit au département de ''maths''. | Je suis normalien, inscrit au département de ''maths'' depuis 2011. |
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* En 2011/2012, j'ai suivi le double cursus pour les deux licences de mathématiques et d'informatique. * J'ai récidivé en 2012/2013 pour les deux M1 ! * En 2013/2014, je prépare le concours de l'agrégation de mathématiques, option info. Je reste en double cursus quoi :) |
* En 2011/2012, j'ai suivi le double cursus, pour les deux licences de mathématiques et d'informatique (mention bien). * J'ai récidivé en 2012/2013 pour les deux M1, maths et infos, mention bien (première moitié de maîtrise ès sciences). * En 2013/2014, j'ai été lauréat du concours de l'agrégation de mathématiques, option info, classé 23ème (pour 275 places, 780 admissibles, et environ 2800 inscrits en octobre), en plus de récupérer un M2 (Enseignement). * En 2014/2015, je suis parti du campus pour une coupure d'un an, employé en tant que professeur en mathématiques et en informatique, attachés aux cours MA 101, MA 102 et CS 101; ainsi que « responsable des ressources informatiques pour la communication avec les élèves », à la [[http://www.mahindraecolecentrale.edu.in/faculties.html|Mahindra École Centrale]], une nouvelle école d'ingénieur, lancée par l'École Centrale de Paris et le groupe Mahindra, en Inde, à Hyderabad (Telangana). * En 2015/2016, pour ma dernière année à l'ENS Cachan, je serai en M2 recherche (au [[http://www.math.ens-cachan.fr/version-francaise/formations/master-mva/|MVA]], basé à l'ENS Cachan), et chargé d'enseignements (colles et TDs) en mathématiques et informatique au [[http://www2.lyc-lakanal-sceaux.ac-versailles.fr/|Lycée Lakanal]] à Sceaux. |
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Je m'occupe comme je peux : | |
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Quand je ne suis pas en train de bosser, en cours ou chez moi, et que je dors pas, je m'occupe comme je peux : * un peu de jeux vidéos (Skyrim, Pokémon, Fire Emblem, Pokémon, ou encore Senkei Densetsu, pour citer ceux explorés dans l'année passée), * musique et humour (fan sempiternel du '''Donjon de Naheulbeuk''' !), * programmation en OCaml, Python, et Bash (principalement), * cuisine, * développement web (Sphinx & JavaScript), * randonnée, voyages en stop, camping. |
* programmation en OCaml (pour l'agreg' entre autre), Python (pour le plaisir ou pour l'enseigner), et Bash (pour le bureau), et HTML, CSS3, !JavaScript (pour le web) etc, * un peu de jeux vidéos (''Skyrim'', ''Pokémon'' (6), ''Fire Emblem'' (3 GBA, 1 NDS, 1 3DS), ''Senkei Densetsu 1'', ''Inotia IV'', ''Portal 1'', ''Trine 1 et 2'', ''Torchlight I et II'', ''Evoland'' (PC), ''Suikoden Tierkreis'' (NDS), ''Bastion'' (PC), ''Hammerwatch'', ''Forced'' (Linux), ''Zelda aLbW'' (3DS), ''Bravely Default'' (3DS), ''Legend of Grimrock'' (PC), ''Fire Emblem: Awakening'' (3DS) pour citer certains explorés durant les cinq dernières années. Actuellement ''Grim Dawn'' sur Windows, et ''Xenoblade Chronicles'' sur New 3DS), * musique (rock et country, orchestrale, jazz, jeux vidéos etc) * fan sempiternel du [[http://www.penofchaos.com/warham/donjon.htm|Donjon de Naheulbeuk]] ! * développement web (Sphinx & !JavaScript notamment), * cuisine, notamment confiserie et confiture, * tourisme (musées, visites, galeries d'art, sites archéologiques etc), * randonnée, voyages en stop, camping, en France ou en Europe. |
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=== Sujets informatiques === Je suis particulièrement intéressé par les sujets informatiques suivants : * coloration syntaxique. A propos, jetez un oeil ici : http://perso.crans.org/besson/NanoSyntax ou https://sites.google.com/site/naereencorp/tools/gtksourceview ); * simulation numérique (voir mon travail de stage de maths, ou mes TPs d'optimisation numérique (M1,Semestre1) et d'EDP (M1,Semestre2)); * automatisation et aide à la programmation (méta-programmation) (voir mes projets MOcaml ou makePyDoc (https://sites.google.com/site/naereencorp/liste-des-projets/makepydoc) , ou mes scripts Gedit par exemple); * applications en consoles (par exemple ZenityToDialog, ou OCamlPlot ou encore ColorML; et GNU Nano); * maîtrise d'outils en lignes de consoles et enrobage dans des scripts Bash (voir mes scripts Nautilus, mon bashrc/bash_aliases, par exemple ici http://perso.crans.org/besson/publis/bin/ etc...). * Sphinx : outil de documentation pour Python. === Services et réalisations === Si vous avez besoin d'aide pour quelque chose qui concerne de pas trop loin un des sujets précédents, n'hésitez pas à me demander ! Exemple de réalisations cette année : * création d'un __daemon__ de notification pour mon mini pc sous '''Angström''', afin d'informer correctement de l'état de la batterie (https://sites.google.com/site/naereencorp/liste-des-projets/angstrom ); * création d'un script Bash pour automatiser la génération d'une documentation pour un projet Python (en utilisant PyDoc), et pour faciliter la maîtrise de Sphinx et Doxygen (générateurs de documentation). Enrobage avec d'autres scripts de ma conception dans le projet makePyDoc (ici : https://sites.google.com/site/naereencorp/liste-des-projets/makepydoc ); * création d'un petit clone de __rlwrap__ en Python, pour mon mini pc sous Angstrom pour lequel je n'arrive pas à cross-compiler (si tu as déjà entendu parler de ça, écris moi :/) ici : (https://sites.google.com/site/naereencorp/liste-des-projets/pyrlwrap/), * modification de fichiers définissant les syntaxes des langages que j'utilise (OCaml, Python, CUDA, Scala, reStructuredText, Octave) pour la coloration syntaxique : sous GNU Nano, gedit ou Gobby 0.5 avec GTK-SourceView, Jota Text Editor (sur Android); * développement de plusieurs modules utilitaires en Python : notify, mail, ou Matrix par exemple. * Amélioration des '''plugins''' permettant d'embarquer des terminaux dans ''Nautilus'' et ''Gedit'' (sous Ubuntu, respectivement explorateur de fichiers, et éditeur de textes). Voir là pour plus de détails : https://sites.google.com/site/naereencorp/gedit/. * traduction En->Fr de Bitbucket. * plein de scripts divers et variés (voir http://perso.crans.org/besson/publis.html et http://perso.crans.org/besson/bin.html). |
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En particulier, ''ANSIColors'' a pris un peu d'ampleur, et est désormais hébergé ici : (https://bitbucket.org/lbesson/ansi-colors) et est encore en développement. | En particulier, ''ANSIColors'' a pris un peu d'ampleur, et est désormais hébergé ici : (https://bitbucket.org/lbesson/ansi-colors) et est encore en développement. |
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Notamment, il fonctionne sur ''Mac OS X'', et sait détecter intelligemment si les couleurs sont supportés sur la sortie (''i.e.'' désactive les couleurs si utilisés via un pipe |, ou via un > pour écrire dans un fichier !). | Notamment, il fonctionne sur ''Mac OS X'', et sait détecter intelligemment si les couleurs sont supportés sur la sortie (''i.e.'' désactive les couleurs si utilisés via un pipe |, ou via un > pour écrire dans un fichier !). |
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Il est aussi disponible via PyPi : il peut s'installer via 'sudo pip install ANSIColors-balises' sur '''GNU/Linux'''. Ou via l'interface web : https://pypi.python.org/pypi/ANSIColors-balises. |
Il est aussi disponible via !PyPi : il peut s'installer via 'sudo pip install ANSIColors-balises' sur '''GNU/Linux'''. Ou via l'interface web : https://pypi.python.org/pypi/ANSIColors-balises. |
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Sa documentation est aussi accessible ici : http://pythonhosted.org/ANSIColors-balises. Cette doc est (elle aussi) faite avec ''Sphinx''. Cela permet par exemple de pointer directement vers la fonction writec : http://pythonhosted.org/ANSIColors-balises/ANSIColors.html?highlight=writec#ANSIColors.writec. |
Sa documentation est aussi accessible ici : http://pythonhosted.org/ANSIColors-balises. Cette doc est (elle aussi) faite avec ''Sphinx''. Cela permet par exemple de pointer directement vers la fonction writec : http://pythonhosted.org/ANSIColors-balises/ANSIColors.html?highlight=writec#ANSIColors.writec. |
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N'hésitez pas à l'installer, à le tester, et à me communiquer vos avis, questions, bugs ou demandes par email ou IRC, je serais ravi de pouvoir encore l'améliorer ! | Un bug, une question : https://bitbucket.org/lbesson/ansi-colors/issues/new est là pour ça. |
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== MPRI Bomberman == C'est un jeu de '''Bomberman''', multi-joueur en réseau, réalisé pour le cours 1-21 du MPRI (Master d'informatique). Écrit en Python, mon implémentation est légère, multi-plateforme, rapide et performante. Elle possède de plus une interface textuelle (encore en développement) et une interface graphique. Le jeu est muni d'un protocole efficace, et ouvert (clairement spécifié dans un rapport disponible en ligne), ainsi que d'une sémantique propre. Pour plus de détails, voir : * http://perso.crans.org/besson/publis/Bomberman/ sur l'espace perso du Cr@ns. Donne des détails d'installation, en français; * https://bitbucket.org/lbesson/mpri-bomberman/ (en anglais). N'hésitez pas à l'installer, à le tester, et à me communiquer vos avis, questions, bugs ou demandes par email ou IRC, je serais ravi de savoir que des gens s'y sont intéressés.... ---- == Gedit == Je suis un utilisateur intensif de gedit, l'éditeur de texte du projet GNOME. Et comme je suis curieux, je le bidouille. Voir notamment ces deux pages : https://sites.google.com/site/naereencorp/gedit et http://perso.crans.org/besson/publis/gedit. === Gedit tools === Grâce au ''plugin'' gedit-external-tools, il est possible d'étendre gedit '''dynamiquement''' par des scripts, en Python ou en Bash par exemple, la page http://perso.crans.org/besson/publis/gedit-tools ou le dépôt git https://bitbucket.org/lbesson/gedit-tools parlent de ça. === Gedit coloration === J'aime jouer avec GTK SourceView, la bibliothèque de coloration et d'édition de code du projet GNU. J'ai bien amélioré la coloration pour OCaml, Python, ou encore CUDA. Et j'ai aussi créé le fichier [[https://sites.google.com/site/naereencorp/tools/gtksourceview/rst.lang |rst.lang]] pour colorer le ''reStructuredText'', langage à balise utilisé par Sphinx. ---- == Applications Android == Voir la page que nous avons créé ([[VieCrans/ApplicationsAndroid]]) pour une liste (''presque exhaustive'') des '''meilleures applications utiles pour Android'''. ---- == À propos == J'étais rôliste, mais plus maintenant. J'étais joueur de ''Magic The Gathering'', mais plus maintenant. J'étais comédien et apprenti-clown, mais plus maintenant. |
Enfin, ANSIColors peut aussi être utilisé avec GNU Bash, via le profil de couleurs http://besson.qc.to/bin/.color.sh, qu'il suffit d'inclure dans votre '''~/.bashrc''' pour ensuite utiliser la syntaxe suivante : {{{#!highlight bash echo -e "${red}Ceci est rouge.${blue}${Black}Et ça bleu à fond noir,${reset}${u}Souligné${U}Défaut.${white}Blanc :)" }}} |
(Wiki) Naereen
Sommaire
Adresse électronique : naereen@crans.org.
Bonjour, je suis Lilian Besson. Mes pages personnelles sont disponibles sur l'espace du Cr@ns : http://perso.crans.org/besson/, avec un CV à jour, des liens vers divers projets de développement (scripts, fichiers de configuration pour Ubuntu etc), des infos sur mes travaux dans le cadre de l'ENS (stages de recherche etc), et un poil à propos de mon boulot actuel.
Une expérimentation est actuellement déployée ici http://lbesson.bitbucket.org !
Sphinx et rST
Mes nouvelles pages personnelles sont écrites en reStructuredText (rST), un langage à balise très simple et concis, et j'utilise Sphinx pour générer les pages HTML.
J'ai expérimenté quelques fonctionnalités originales de Sphinx, certaines sont précisées ici http://perso.crans.org/besson/index.fr.html#pages-de-demonstrations !
Téléphone
On peut aussi me joindre par téléphone au numéro (binaire) suivant : +33 100101011101001100111101100001_2. Pour ceux qui préfèrent une belle décomposition : +33 11*179*439*727 !
Séminaire Cr@ns
J'ai fait un séminaire sur les outils de documentation de code (le mardi 19 février 2013). Les slides sont disponibles en ligne : ici http://perso.crans.org/besson/publis/seminaire_crans/.
Me trouver ailleurs sur le net
Pages perso
Voir http://perso.crans.org/besson/ ou http://www.dptinfo.ens-cachan.fr/~lbesson/ ou aussi ici http://lbesson.bitbucket.org/ sur bitbucket.org.
Clé GPG
Ma clé publique GPG : 4096R/C108F8A0 ! Aussi disponible ici besson/key.asc.
Ma page BitBucket
Certains projets plus sérieux (ie. plus complets ou plus intéressants) sont hébergés sur mon compte BitBucket ici : https://bitbucket.org/lbesson/. J'aime beaucoup BitBucket, en partie pour la qualité de leur interface web (qui reste moins bonne que celle de GitLab). J'ai participé à sa traduction en français, en traduisant près de 80% du contenu (plus d'infos ici : http://perso.crans.org/besson/transifex.html).
Mes études
Je suis normalien, inscrit au département de maths depuis 2011.
- En 2011/2012, j'ai suivi le double cursus, pour les deux licences de mathématiques et d'informatique (mention bien).
- J'ai récidivé en 2012/2013 pour les deux M1, maths et infos, mention bien (première moitié de maîtrise ès sciences).
- En 2013/2014, j'ai été lauréat du concours de l'agrégation de mathématiques, option info, classé 23ème (pour 275 places, 780 admissibles, et environ 2800 inscrits en octobre), en plus de récupérer un M2 (Enseignement).
En 2014/2015, je suis parti du campus pour une coupure d'un an, employé en tant que professeur en mathématiques et en informatique, attachés aux cours MA 101, MA 102 et CS 101; ainsi que « responsable des ressources informatiques pour la communication avec les élèves », à la Mahindra École Centrale, une nouvelle école d'ingénieur, lancée par l'École Centrale de Paris et le groupe Mahindra, en Inde, à Hyderabad (Telangana).
En 2015/2016, pour ma dernière année à l'ENS Cachan, je serai en M2 recherche (au MVA, basé à l'ENS Cachan), et chargé d'enseignements (colles et TDs) en mathématiques et informatique au Lycée Lakanal à Sceaux.
Mes occupations
Je m'occupe comme je peux :
programmation en OCaml (pour l'agreg' entre autre), Python (pour le plaisir ou pour l'enseigner), et Bash (pour le bureau), et HTML, CSS3, JavaScript (pour le web) etc,
un peu de jeux vidéos (Skyrim, Pokémon (6), Fire Emblem (3 GBA, 1 NDS, 1 3DS), Senkei Densetsu 1, Inotia IV, Portal 1, Trine 1 et 2, Torchlight I et II, Evoland (PC), Suikoden Tierkreis (NDS), Bastion (PC), Hammerwatch, Forced (Linux), Zelda aLbW (3DS), Bravely Default (3DS), Legend of Grimrock (PC), Fire Emblem: Awakening (3DS) pour citer certains explorés durant les cinq dernières années. Actuellement Grim Dawn sur Windows, et Xenoblade Chronicles sur New 3DS),
- musique (rock et country, orchestrale, jazz, jeux vidéos etc)
fan sempiternel du Donjon de Naheulbeuk !
développement web (Sphinx & JavaScript notamment),
- cuisine, notamment confiserie et confiture,
- tourisme (musées, visites, galeries d'art, sites archéologiques etc),
- randonnée, voyages en stop, camping, en France ou en Europe.
ANSI Colors
- ANSIColors permet d'utiliser les séquences d'échappements ANSI pour afficher du texte avec de la couleur dans un terminal !
Exemple :
1 # Pour simplement écrire coloré : 2 from ANSIColors import printc 3 printc("Voici du texte, écrit normalement.<red>ca c'est rouge !<reset><Black>et ça sur un fond noir !<reset><green><Blue>maintenant, c'est vert clair sur un fond bleu<reset>") 4 5 # On peut aussi changer le titre du terminal ! 6 from ANSIColors import xtitle 7 xtitle(".: Voici mon super titre :.") 8 9 # On peut aussi écrire dans un fichier, ou un pseudo-fichier ! 10 from ANSIColors import writec 11 import sys 12 writec("<red> un soucis <question> <reset> voila c'est normal ici...", file=sys.stderr)
En particulier, ANSIColors a pris un peu d'ampleur, et est désormais hébergé ici : (https://bitbucket.org/lbesson/ansi-colors) et est encore en développement.
Notamment, il fonctionne sur Mac OS X, et sait détecter intelligemment si les couleurs sont supportés sur la sortie (i.e. désactive les couleurs si utilisés via un pipe |, ou via un > pour écrire dans un fichier !).
Il est aussi disponible via PyPi : il peut s'installer via 'sudo pip install ANSIColors-balises' sur GNU/Linux. Ou via l'interface web : https://pypi.python.org/pypi/ANSIColors-balises.
Sa documentation est aussi accessible ici : http://pythonhosted.org/ANSIColors-balises. Cette doc est (elle aussi) faite avec Sphinx. Cela permet par exemple de pointer directement vers la fonction writec : http://pythonhosted.org/ANSIColors-balises/ANSIColors.html?highlight=writec#ANSIColors.writec.
Un bug, une question : https://bitbucket.org/lbesson/ansi-colors/issues/new est là pour ça.
Enfin, ANSIColors peut aussi être utilisé avec GNU Bash, via le profil de couleurs http://besson.qc.to/bin/.color.sh, qu'il suffit d'inclure dans votre ~/.bashrc pour ensuite utiliser la syntaxe suivante :
1 echo -e "${red}Ceci est rouge.${blue}${Black}Et ça bleu à fond noir,${reset}${u}Souligné${U}Défaut.${white}Blanc :)"