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Commentaire: Pas mal de choses inutiles en moins (même s'il en reste)
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{{http://perso.crans.org/besson/elfe-menu.JPG}} | ##||<tablestyle="text-align: center;"> {{http://perso.crans.org/besson/besson.png}} Adresse électronique : <<MailTo(n a e r e e n AT crans DOT org)>>. || <<TableOfContents>> || {{http://perso.crans.org/besson/besson.png}} Adresse électronique : <<MailTo(n a e r e e n AT crans DOT org)>>. <<TableOfContents>> |
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Adresse électronique : <<MailTo(naereen@crans.org)>>. Officiellement, je suis Lilian Besson. Naereen, c'est pour les intimes :). ## Vous pouvez encore mieux masquer votre adresse électronique en y ajoutant des lettres ou des mots en majuscules précédés et suivis d'une espace. |
Bonjour, je suis Lilian Besson. Naereen, c'est pour les intimes :). Mes pages perso sont disponibles sur l'espace du Cr@ns : http://perso.crans.org/besson/, avec un CV à jour, des liens vers mes projets de développements (scripts, fichiers de configuration pour Ubuntu etc), des infos sur mes travaux dans le cadre de l'ENS etc... Une expérimentation graphique est actuellement déployée ici http://lbesson.bitbucket.org/ ! === Sphinx et rST === Mes nouvelles pages perso sont écrites en reStructuredText, un langage à balise très simple et concis, et j'utilise Sphinx pour générer les pages ''HTML''. J'expérimente beaucoup avec Sphinx, alors si vous êtes curieux, allez faire un tour sur http://perso.crans.org/besson/#pages-de-demonstrations ! ---- == Me trouver sur le campus == Je suis souvent très souvent en cours, de temps en temps à la KFet. Aussi à la cafet U ou encore chez moi. === Téléphone === On peut aussi me joindre par téléphone au numéro (binaire) suivant : +33 100101011101001100111101100001_2. Pour ceux qui préfèrent une belle décomposition : +33 11*179*439*727 ! ---- == Séminaire Cr@ns == J'ai fait un séminaire sur les outils de documentation de code, le mardi 19 février. Les slides sont disponibles en ligne : ici http://perso.crans.org/besson/publis/seminaire_crans/. |
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Page non encore réalisée complètement ici. Quelques une de mes pages perso sont disponibles sur l'espace du Cr@ns : http://perso.crans.org/besson/. | == Me trouver ailleurs sur le net == === Pages perso (2/2) === Voir aussi ici http://lbesson.bitbucket.org/ sur bitbucket.org. === Clé GPG === Ma clé publique GPG : [[http://pgp.mit.edu:11371/pks/lookup?op=get&search=0x01AACDB9C108F8A0|4096R/C108F8A0]] ! Aussi disponible ici [[http://perso.crans.org/besson/key.asc|besson/key.asc]]. === Ma page BitBucket === Certains projets ''plus sérieux'' (ou plus complet ou plus intéressant) sont hébergés sur mon compte ''BitBucket'' ici : https://bitbucket.org/lbesson/. Notamment, ANSIColors et MPRI-Bomberman (décrits plus bas). J'aime beaucoup BitBucket, notamment pour la qualité de leur interface web (même si elle reste moins bien que celle de Github, JE SAIS). J'ai participé à sa traduction en français, en traduisant près de 93% du contenu (plus d'infos ici : http://perso.crans.org/besson/transifex.html). === Ma page Facebook === Vous pouvez aussi me trouver sur Facebook : http://www.facebook.com/naereencorp.lbesson : * Pour ceux qui aiment Facebook, ajoutez moi en ami ! * Pour ceux qui n'aiment pas Facebook, passez votre chemin ! |
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== Me trouver sur le campus == Je suis souvent en cours, au Cournot (troisième étage C305 / 309), au premier étage dans mon (ex)bureau au LRC, ou en salle 411. Et depuis peu, à Chevaleret pour les cours d'info. |
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Je suis aussi de plus en plus au local du Cr@ns du 2B. | == Mes études == Je suis normalien, inscrit au département de ''maths''. |
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Sinon, je mange au RU assez souvent; mais vous ne me verrez peu à la KFet hors de mes permanences Cr@ns (voir [[PermanencesCrans]]). Et au cas où, je suis au bâtiment B, numéro 216 ! On peut aussi me joindre au numéro suivant : 100101011101001100111101100001_2. Pour ceux qui préfèrent une belle décomposition : 11*179*439*727 ! Pour ceux qui ne lisent pas le binaire, 0628412257 fonctionne mieux. |
* En 2011/2012, j'ai suivi le double cursus pour les deux licences de mathématiques et d'informatique. * J'ai récidivé en 2012/2013 pour les deux M1 ! * En 2013/2014, je prépare le concours de l'agrégation de mathématiques, option info. Je reste en double cursus quoi :) |
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== Me trouver ailleurs sur le net == | |
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Voir ici http://www.dptinfo.ens-cachan.fr/~lbesson/. Et, non, on ne nous force pas avoir une page perso au département d'informatique. | == Mes occupations == Quand je ne suis pas en train de bosser, en cours ou chez moi, et que je dors pas, je m'occupe comme je peux : * un peu de jeux vidéos (Skyrim, Pokémon, Fire Emblem, Pokémon, Senkei Densetsu, Inotia IV, Portal, pour citer ceux explorés dans l'année passée), * musique et humour (fan sempiternel du '''Donjon de Naheulbeuk''' !), * programmation en OCaml, Python, et Bash (principalement), * cuisine, * tourisme (musées, visites, galeries d'art etc), * développement web (Sphinx & JavaScript), * randonnée, voyages en stop, camping. |
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J'héberge mes nouveaux projets de programmation et d'*ordinateurique* sur un site réalisé avec l'outil GoogleSite http://sites.google.com/site/naereencorp/. | == ANSI Colors == |
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Vous pouvez aussi me trouver sur Facebook : http://www.facebook.com/naereencorp.lbesson, ma page me sert aussi de blog où je poste de très régulier petits billets ! | ANSIColors permet d'utiliser les séquences d'échappements ANSI pour afficher du texte avec de la couleur dans un terminal ! |
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Et enfin, quand je ne me sers pas de mon pc, mon Mac héberge une copie de mes pages persos http://naereen-corp.crans.org:93[NUMERO DU JOUR * 2]/ ou http://naereen-corp.crans.org/. Je n'ai pas encore mis en place de serveur Apache, seulement un petit bidouillage en Python. Mais ça marche ! | Exemple : {{{#!highlight python # Pour simplement écrire coloré : from ANSIColors import printc printc("Voici du texte, écrit normalement.<red>ca c'est rouge !<reset><Black>et ça sur un fond noir !<reset><green><Blue>maintenant, c'est vert clair sur un fond bleu<reset>") # On peut aussi changer le titre du terminal ! from ANSIColors import xtitle xtitle(".: Voici mon super titre :.") # On peut aussi écrire dans un fichier, ou un pseudo-fichier ! from ANSIColors import writec import sys writec("<red> un soucis <question> <reset> voila c'est normal ici...", file=sys.stderr) }}} En particulier, ''ANSIColors'' a pris un peu d'ampleur, et est désormais hébergé ici : (https://bitbucket.org/lbesson/ansi-colors) et est encore en développement. Notamment, il fonctionne sur ''Mac OS X'', et sait détecter intelligemment si les couleurs sont supportés sur la sortie (''i.e.'' désactive les couleurs si utilisés via un pipe |, ou via un > pour écrire dans un fichier !). Il est aussi disponible via PyPi : il peut s'installer via 'sudo pip install ANSIColors-balises' sur '''GNU/Linux'''. Ou via l'interface web : https://pypi.python.org/pypi/ANSIColors-balises. Sa documentation est aussi accessible ici : http://pythonhosted.org/ANSIColors-balises. Cette doc est (elle aussi) faite avec ''Sphinx''. Cela permet par exemple de pointer directement vers la fonction writec : http://pythonhosted.org/ANSIColors-balises/ANSIColors.html?highlight=writec#ANSIColors.writec. N'hésitez pas à l'installer, à le tester, et à me communiquer vos avis, questions, bugs ou demandes par email ou IRC, je serais ravi de pouvoir encore l'améliorer ! == MPRI Bomberman == C'est un jeu de '''Bomberman''', multi-joueur en réseau, réalisé pour le cours 1-21 du MPRI (Master d'informatique). Écrit en Python, mon implémentation est légère, multi-plateforme, rapide et performante. Elle possède de plus une interface textuelle (encore en développement) et une interface graphique. Le jeu est muni d'un protocole efficace, et ouvert (clairement spécifié dans un rapport disponible en ligne), ainsi que d'une sémantique propre. Pour plus de détails, voir : * http://perso.crans.org/besson/publis/Bomberman/ sur l'espace perso du Cr@ns. Donne des détails d'installation, en français; * https://bitbucket.org/lbesson/mpri-bomberman/ (en anglais). N'hésitez pas à l'installer, à le tester, et à me communiquer vos avis, questions, bugs ou demandes par email ou IRC, je serais ravi de savoir que des gens s'y sont intéressés.... |
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== Mes études == Je suis normalien, inscrit au département de maths. En 2011/2012, j'ai suivi le double cursus pour les deux licences de mathématiques et d'informatique. Et je récidive en 2012/2013 pour les deux M1 ! ---- == Mes occupations == Quand je ne suis pas en cours, en permanence cr@ns, en train de manger / manger / dormir (si ça m'arrive), je m'occupe comme je peux : * un peu de jeux vidéos ([[Skyrim]] et [[Pokémon]]), * musique et humour (fan sempiternel du Donjon de Naheulbeuk), * programmation (allez faire un tour sur mon site GoogleSite) en OCaml, Python, Bash principalement, * ordinateurique (c'est à l'informatique ce que le tunning est à la conduite). === Sujets informatiques === Je suis particulièrement intéressé par les sujets informatiques suivants : * coloration syntaxique. A propos, jetez un oeil ici : http://perso.crans.org/besson/NanoSyntax, * simulation numérique (voir mon travail de stage de maths http://www.perso.crans.org/besson/publis/rapport_stage.pdf), * automatisation et aide à la programmation (méta-programmation) (voir mon projet MOcaml par exemple), * applications en consoles, logiciels simples en OCaml et Python (Naereen Browser, MOcamlViewFile, ou encore RenommeALL : de petits outils pour s'entraîner à pratiquer), * maîtrise d'outils en lignes de consoles et enrobage dans des scripts Bash (voir mes nombreux scripts gedit, mes scripts Nautilus, mon bashrc/bash_aliases etc...). === Services et réalisations === Si vous avez besoin d'aide pour quelque chose qui concerne de pas trop loin un des sujets précédents, n'hésitez pas à me demander. Exemple de réalisation cette année : * modification d'un bashrc pour intégrer le code de retour de la commande précédente si elle a échouée, * création d'un __daemon__ de notification pour mon mini pc sous Angstrom, afin d'informer correctement de l'état de la batterie (https://sites.google.com/site/naereencorp/liste-des-projets/angstrom), * création d'un script Bash pour automatiser la génération d'une documentation pour un projet Python (en utilisant PyDoc) (ici : http://perso.crans.org/besson/publis/Octobre/makePydoc.sh) * création d'un petit clone de __rlwrap__ en Python, pour mon mini pc sous Angstrom pour lequel je n'arrive pas à cross-compiler (si tu as déjà entendu parler de ça, écris moi :/) ici : (https://sites.google.com/site/naereencorp/liste-des-projets/pyrlwrap/), * modification de fichiers définissant les syntaxes des langages que j'utilise (OCaml, Python, CUDA) pour la coloration syntaxique : sous GNU Nano, gedit ou Gobby 0.5 avec GTK-SourceView, Jota Text Editor (sur Android), * développement de plusieurs modules utilitaires en Python : *ANSIColors*, Matrix, PyRlwrap, PyZenity par exemple. ANSIColors permet d'utiliser les séquences d'échappements ANSI pour afficher du texte avec de la couleur dans un terminal ! Exemple : from ANSIColors import printc, sprint printc("Voici du texte, écrit normalement.<red>ca c'est rouge !<default><Black>et ça sur un fond noir !<Default><green><Blue>maintenant, c'est vert clair sur un fond bleu<none><default><Default>") --- Que mille-et-un pétales de lotus fleurisse sous tes pas, ô noble navigateur du web. ---- |
(Wiki) Naereen
Adresse électronique : naereen@crans.org.
Sommaire
- Bonjour, je suis Lilian Besson. Naereen, c'est pour les intimes :).
Mes pages perso sont disponibles sur l'espace du Cr@ns : http://perso.crans.org/besson/, avec un CV à jour, des liens vers mes projets de développements (scripts, fichiers de configuration pour Ubuntu etc), des infos sur mes travaux dans le cadre de l'ENS etc...
Une expérimentation graphique est actuellement déployée ici http://lbesson.bitbucket.org/ !
Sphinx et rST
Mes nouvelles pages perso sont écrites en reStructuredText, un langage à balise très simple et concis, et j'utilise Sphinx pour générer les pages HTML.
J'expérimente beaucoup avec Sphinx, alors si vous êtes curieux, allez faire un tour sur http://perso.crans.org/besson/#pages-de-demonstrations !
Me trouver sur le campus
- Je suis souvent très souvent en cours, de temps en temps à la KFet. Aussi à la cafet U ou encore chez moi.
Téléphone
- On peut aussi me joindre par téléphone au numéro (binaire) suivant : +33 100101011101001100111101100001_2. Pour ceux qui préfèrent une belle décomposition : +33 11*179*439*727 !
Séminaire Cr@ns
- J'ai fait un séminaire sur les outils de documentation de code, le mardi 19 février.
Les slides sont disponibles en ligne : ici http://perso.crans.org/besson/publis/seminaire_crans/.
Me trouver ailleurs sur le net
Pages perso (2/2)
Voir aussi ici http://lbesson.bitbucket.org/ sur bitbucket.org.
Clé GPG
Ma clé publique GPG : 4096R/C108F8A0 ! Aussi disponible ici besson/key.asc.
Ma page BitBucket
Certains projets plus sérieux (ou plus complet ou plus intéressant) sont hébergés sur mon compte BitBucket ici : https://bitbucket.org/lbesson/. Notamment, ANSIColors et MPRI-Bomberman (décrits plus bas). J'aime beaucoup BitBucket, notamment pour la qualité de leur interface web (même si elle reste moins bien que celle de Github, JE SAIS). J'ai participé à sa traduction en français, en traduisant près de 93% du contenu (plus d'infos ici : http://perso.crans.org/besson/transifex.html).
Ma page Facebook
Vous pouvez aussi me trouver sur Facebook : http://www.facebook.com/naereencorp.lbesson :
- Pour ceux qui aiment Facebook, ajoutez moi en ami !
- Pour ceux qui n'aiment pas Facebook, passez votre chemin !
Mes études
Je suis normalien, inscrit au département de maths.
- En 2011/2012, j'ai suivi le double cursus pour les deux licences de mathématiques et d'informatique.
- J'ai récidivé en 2012/2013 pour les deux M1 !
En 2013/2014, je prépare le concours de l'agrégation de mathématiques, option info. Je reste en double cursus quoi
Mes occupations
Quand je ne suis pas en train de bosser, en cours ou chez moi, et que je dors pas, je m'occupe comme je peux :
- un peu de jeux vidéos (Skyrim, Pokémon, Fire Emblem, Pokémon, Senkei Densetsu, Inotia IV, Portal, pour citer ceux explorés dans l'année passée),
musique et humour (fan sempiternel du Donjon de Naheulbeuk !),
- programmation en OCaml, Python, et Bash (principalement),
- cuisine,
- tourisme (musées, visites, galeries d'art etc),
développement web (Sphinx & JavaScript),
- randonnée, voyages en stop, camping.
ANSI Colors
- ANSIColors permet d'utiliser les séquences d'échappements ANSI pour afficher du texte avec de la couleur dans un terminal !
Exemple :
1 # Pour simplement écrire coloré : 2 from ANSIColors import printc 3 printc("Voici du texte, écrit normalement.<red>ca c'est rouge !<reset><Black>et ça sur un fond noir !<reset><green><Blue>maintenant, c'est vert clair sur un fond bleu<reset>") 4 5 # On peut aussi changer le titre du terminal ! 6 from ANSIColors import xtitle 7 xtitle(".: Voici mon super titre :.") 8 9 # On peut aussi écrire dans un fichier, ou un pseudo-fichier ! 10 from ANSIColors import writec 11 import sys 12 writec("<red> un soucis <question> <reset> voila c'est normal ici...", file=sys.stderr)
En particulier, ANSIColors a pris un peu d'ampleur, et est désormais hébergé ici : (https://bitbucket.org/lbesson/ansi-colors) et est encore en développement.
Notamment, il fonctionne sur Mac OS X, et sait détecter intelligemment si les couleurs sont supportés sur la sortie (i.e. désactive les couleurs si utilisés via un pipe |, ou via un > pour écrire dans un fichier !).
Il est aussi disponible via PyPi : il peut s'installer via 'sudo pip install ANSIColors-balises' sur GNU/Linux. Ou via l'interface web : https://pypi.python.org/pypi/ANSIColors-balises.
Sa documentation est aussi accessible ici : http://pythonhosted.org/ANSIColors-balises. Cette doc est (elle aussi) faite avec Sphinx. Cela permet par exemple de pointer directement vers la fonction writec : http://pythonhosted.org/ANSIColors-balises/ANSIColors.html?highlight=writec#ANSIColors.writec. N'hésitez pas à l'installer, à le tester, et à me communiquer vos avis, questions, bugs ou demandes par email ou IRC, je serais ravi de pouvoir encore l'améliorer !
MPRI Bomberman
C'est un jeu de Bomberman, multi-joueur en réseau, réalisé pour le cours 1-21 du MPRI (Master d'informatique). Écrit en Python, mon implémentation est légère, multi-plateforme, rapide et performante. Elle possède de plus une interface textuelle (encore en développement) et une interface graphique. Le jeu est muni d'un protocole efficace, et ouvert (clairement spécifié dans un rapport disponible en ligne), ainsi que d'une sémantique propre. Pour plus de détails, voir :
http://perso.crans.org/besson/publis/Bomberman/ sur l'espace perso du Cr@ns. Donne des détails d'installation, en français;
https://bitbucket.org/lbesson/mpri-bomberman/ (en anglais).