Taille: 10799
Commentaire:
|
Taille: 10923
Commentaire:
|
Texte supprimé. | Texte ajouté. |
Ligne 17: | Ligne 17: |
gens ! Si possible, venez avec de quoi prendre des notes.''(Dobby) | gens ! Si possible, venez avec de quoi prendre des notes.'' (Dobby) |
Ligne 23: | Ligne 23: |
{{{#!Box color=white, Tournoi : Tournoi / free play Age of Empire 2 | {{{#!Box color=blue, Tournoi : Tournoi / free play Age of Empire 2 |
Ligne 25: | Ligne 25: |
Ligne 30: | Ligne 31: |
{{{#!Box color=purple, Huis-clos : Elémentaire ! ''Dans cet univers, chaque élément est rattaché à une idéologie, un tempérament. La paix y est assurée par la Ligue élémentaire, où 4 maîtres forment 4 apprentis. Tout allait bien (?) jusqu'à ce qu'Éole, maître de l'air, soit retrouvé mort. Les joueurs incarnent les 3 autres maîtres élémentaires ainsi que les 4 apprentis, et découvriront vite que la mort d'Éole n'est pas leur principal problème. |
|
Ligne 31: | Ligne 35: |
La durée est estimée à 4h (dont explication des règles). Le jeu sera a priori assez statique (tous autour d'une table à discuter), avec des mécaniques de recherches d'indice inscrites dans le scénario.'' (Nicolas) * 7 personnes * Durée estimée : 4h || inscriptions nécessaires à l'avance || }}} |
|
Ligne 32: | Ligne 41: |
"Fabiano","Nicolas","Ulm","Elémentaire !","murder (huis-clos)","7","Dans cet univers, chaque élément est rattaché à une idéologie, un tempérament. La paix y est assurée par la Ligue élémentaire, où 4 maîtres forment 4 apprentis. Tout allait bien (?) jusqu'à ce qu'Eole, maître de l'air, soit retrouvé mort. Les joueurs incarnent les 3 autres maîtres élémentaires ainsi que les 4 apprentis, et découvriront vite que la mort d'Eole n'est pas leur principal problème."inscriptions nécessaires à l'avance" La durée est estimée à 4h (dont explication des règles). Le jeu sera a priori assez statique (tous autour d'une table à discuter), avec des mécaniques de recherches d'indice inscrites dans le scénario. "Fabiano","Nicolas","Ulm","SqorN","jeu d'ambiance (chaîne alimentaire, diplomacy,...)","","SqorN est un jeu de déduction et de tromperie à rôles secrets évoluant en cours de partie pour 9 à 14 joueurs (ainsi qu’un meneur), pour une durée allant d’environ 3h à 10 à environ 4h30 à 15. (et une variance non négligeable) |
{{{#!Box color=orange, Jeu d'ambiance : SqorN ''SqorN est un jeu de déduction et de tromperie à rôles secrets évoluant en cours de partie pour 9 à 14 joueurs (ainsi qu’un meneur), pour une durée allant d’environ 3h à 10 à environ 4h30 à 15. (et une variance non négligeable) |
Ligne 44: | Ligne 46: |
Chacun ? Hier, l’Oracle suprême a vu un signe. Un adepte de SqorN, dieu du libre-arbitre, se serait infiltré dans la communauté, et tenterait de convertir les adeptes à sa cause. Il est prioritaire des les identifier et de les purifier de cette idée délétère et inféconde, ou à défaut de les exclure de ce lieu de paix et d’harmonie."inscriptions nécessaires à l'avance","" | Chacun ? Hier, l’Oracle suprême a vu un signe. Un adepte de SqorN, dieu du libre-arbitre, se serait infiltré dans la communauté, et tenterait de convertir les adeptes à sa cause. Il est prioritaire des les identifier et de les purifier de cette idée délétère et inféconde, ou à défaut de les exclure de ce lieu de paix et d’harmonie.'' (Nicolas) * 9 à 14 personnes * Durée estimée : 3h à 4h30 || inscriptions nécessaires à l'avance || }}} |
Ligne 46: | Ligne 52: |
{{{#!Box color=black, JdR : Scénario d'initiation au livre des 5 anneaux {{https://framaforms.org/system/files/webform/image_54432.jpg}} |
|
Ligne 47: | Ligne 55: |
"Dupuy","Géraud",,"Cachan","Scénario d'initiation au livre des 5 anneaux","jdr","3","Scénario tiré de la boite d'initiation au livre des 5 anneaux 5ème édition. C'est un JdR basé sur un univers médiéval fantastique au coeur d'un Empire inspiré de l'Extrême Orient, faisant la part belle au RP et au jeu de cour. Normalement le scénario est prévu pour des debutants à cet univers (à comprendre pas ultra poussé dans les détails de l'Univers) mais peut être ouvert à tous.","https://framaforms.org/system/files/webform/image_54432.jpg","43""inscriptions nécessaires à l'avance","" |
''Scénario tiré de la boite d'initiation au livre des 5 anneaux 5ème édition. C'est un JdR basé sur un univers médiéval fantastique au cœur d'un Empire inspiré de l'Extrême Orient, faisant la part belle au RP et au jeu de cour. Normalement le scénario est prévu pour des débutants à cet univers (à comprendre pas ultra poussé dans les détails de l'Univers) mais peut être ouvert à tous.'' (Venxas) * 3 personnes * Durée estimée : 5h ou plus || inscriptions nécessaires à l'avance || }}} |
Activités des Interludes 2019
(en cours de mise en forme)
Jeu d'ambiance : Panique à Wall Street (version Cachan)
- ~ 8 personnes
- Durée estimée : 3h30-4h (fourchette haute)
inscriptions nécessaires à l'avance |
Jeu d'ambiance : Jeu-mystère
- de 3 à 6 personnes
- Durée estimée : 3h
inscriptions nécessaires à l'avance |
Tournoi : Tournoi / free play Age of Empire 2
![https://framaforms.org/system/files/webform/wololo.jpg https://framaforms.org/system/files/webform/wololo.jpg](https://framaforms.org/system/files/webform/wololo.jpg)
- 2 personnes minimum
libre |
Huis-clos : Elémentaire !
- 7 personnes
- Durée estimée : 4h
inscriptions nécessaires à l'avance |
Jeu d'ambiance : SqorN
- 9 à 14 personnes
- Durée estimée : 3h à 4h30
inscriptions nécessaires à l'avance |
JdR : Scénario d'initiation au livre des 5 anneaux
![https://framaforms.org/system/files/webform/image_54432.jpg https://framaforms.org/system/files/webform/image_54432.jpg](https://framaforms.org/system/files/webform/image_54432.jpg)
- 3 personnes
- Durée estimée : 5h ou plus
inscriptions nécessaires à l'avance |
"Grasland-Mongrain","Pol",,"Lyon","Abyss Crew","jeu d'ambiance (chaîne alimentaire, diplomacy,...)","4","Abyss Crew, un jeu où vous incarnez l'équipage d'un sous-marin ! A mi-chemin entre le jeu vidéo et le jeu de rôle, Abyss Crew propose à 4 personnes prendront les rôles du Pilote, du Sonar, du Torpilleur, et de l’Ingénieur, à bord d'un sous-marin steampunk. L'objectif est d'explorer les abysses à la recherche des précieux cristaux d'orichalque, mais de nombreuses menaces rôdent...","https://framaforms.org/system/files/webform/banner4.png","1993","inscriptions sur place","Priorité à ceux qui s'inscriront sur place pour des questions d'organisation, mais les gens pourront venir s'il y a des places libres."
"DOMENECH","Antoine",,"Lyon","Tant d'Espace","murder (huis-clos)","2","Résumé
Kamel et Lætitia se sont aimés. Passionnément. Leur séparation fut brutale. Trop brutale ? Le hasard les fait se rencontrer ce soir. Un soir froid de janvier. La première fois depuis onze ans. Ils ont décidé d’aller boire un verre ensemble. Dans un bar un peu glauque, un peu désert du boulevard Clichy. Que se dire après tout ce temps ? Comment éviter cette gêne qui semble les paralyser ? Comment en à peine une petite heure combler même partiellement cet espace entre eux ? Tant d’espace…
Présentation par l’auteur (Sébastien Duverger-Nédellec)
Tant d’espace est un jeu pour deux joueurs. Un homme et une femme. Il met en scène pour une heure environ la rencontre entre deux anciens amants qui se sont profondément aimés et qui se sont perdus. Une rencontre par hasard. Tant d’espace est un jeu dont le thème est la nostalgie, la remontée de souvenirs, la difficulté de se parler de façon naturelle après des années de silence et de « si la vie avait tourné autrement que ce serait-il passé ? » Tant d’espace est un jeu où les joueurs auront la grande liberté de s’inventer des souvenirs communs, des histoires passés, des anecdotes. Tant d’espace est un jeu qui se veut beau. Comme peut l’être une histoire triste pleine de beaux sentiments. Tant d’espace n’est pas un jeu hollywoodien. Kamel et Lætitia ne combleront cet espace en une heure. Ils ne plaqueront pas tout pour partir immédiatement vivre un amour renaissant. Ils vivent une complète parenthèse dans leur existence et à la fin du jeu ils reprendront leurs vies. Au mieux s’échangeront-ils leurs numéros de téléphone. Tant d’espace n’est pas un jeu dont le but est de pleurer et de se mettre dans tous ses états pour se prouver qu’on a vécu un moment fort. C’est un jeu intimiste sur la difficulté de se parler, de communiquer et sur la pudeur des sentiments. Tant d’espace n’est sans doute pas un jeu pour une personne déprimée ou un couple en pleine crise.","https://framaforms.org/system/files/webform/tant_despace.png","118","inscriptions nécessaires à l'avance","Je voudrais organiser deux sessions (sinon c'est très dommage vu le nombre de joueurs...)."
"Martin","Hugo",,"Rennes","Jokes de papa","activité artistique / culturelle","4","Pour se faire une idée : https://www.youtube.com/watch?v=IhkNo3znU5s.
On peut envisager des variantes, à discuter en amont.
J'ai mis quatre joueurs parce que ça correspond à 2 VS 2, mais c'est assez modulable.,"inscriptions nécessaires à l'avance","Je parlais de variantes plus haut, on peut notamment faire en sorte que les équipes nous envoient les blagues en avance pour éviter les doublons, et ainsi gagner du temps.
On peut aussi se demander si on fait un tournoi ou juste du équipe VS équipe.
Bisous."
Coiffier",,"Lyon","Lagrange Point","murder (huis-clos)","29","Après 'Plata O Platanos' et 'Katanga Business Class', 4e Etage, le club murder de l'ENS de Lyon, vous propose de nouveau une murder géante inédite pour les interludes, intitulée 'Lagrange Point'.
- ""XXIIIe siècle. L'humanité est entrée dans une phase d'exploration et de colonisation du système solaire. Sur la Lune, la colonie Shackleton, base souterraine dirigée par un consortium des plus puissantes agences spatiales terriennes et abritant désormais plus de deux-cent milles âmes, détient un quasi monopole sur l'extraction et le rafinage de l'helium-3, isotope radioactif indispensable à la fusion nucléaire qui alimente villes, stations et vaisseaux. En 2231, tandis que la population de Shackleton voit sa troisième génération de sélènes venir au monde, les tensions indépendantistes atteignent leur paroxysme. Pour apaiser les esprits, des négociations ont été organisées entre les représentants du peuple sélènes, des agences spatiales et quelques-unes des firmes les plus influentes dans le commerce de l'helium-3. Cette réunion au sommet s'organisera sur la Station Lagrange 1, faisant depuis toujours office de poste-frontière entre la Terre et la Lune. Au terme des négociations diplomatiques, les mesures adoptées seront rendues publiques lors d'un gala qui aura tout pour devenir historique."inscriptions nécessaires à l'avance","Les 29 participants comprennent 25 joueurs et 4 MJ/organisateurs
PALAUDE","Axel",,"Rennes","Demi-dieux","jdr","6","Les dieux sont des entités liées à leur univers. Mais les demi-dieux ne sont pas aussi puissants, mais ils ont pour eux la liberté. Ils peuvent voyager entre les univers, protégeant les héros (ou les antagonistes) en fonction des requêtes des dieux. Vous êtes un nouveau demi-dieu, novice dans la protection de héros. Mais vous n'arrivez pas au meilleur moment. En effet, il paraît qu'un dieu a réussi à sortir de son univers, et en profite pour semer le chaos ...
Chercherez-vous à arrêter ce dieu, ou laisserez-vous d'autres s'en charger en allant travailler ailleurs?
Le système demi-dieu est un méta-système, utilisé pour relier des one-shots se déroulant dans différents univers. Ainsi, chaque ronde consiste en un one-shot lancé dans un univers choisi par les joueurs. Les joueurs incarnent à la fois le demi-dieu et le héros, mais jamais les deux en même temps. ","inscriptions nécessaires à l'avance",""
ONFROY","Xavier","Lyon","Pour quelques pépites de plus","murder (huis-clos)","6","Le far west. Un train rempli d'or. Un banquier, une religieuse, un mercenaire, une bourgeoise, un chef indien et un chercheur d'or. Une murder d'initiation de 30 minutes !"libre / pas d'incription","Techniquement, j'ai besoin d'une salle ayant la forme d'un wagon de train, donc plutôt allongée. Si vous avez pas, je me débrouillerai"